لوگوی ThinkFlow

طراحی و توسعه · هوش مصنوعی

۱۶ پرامپت کاربردی برای طراحی UI/UX با هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۶

از شناخت کاربر تا طراحی واکنش‌گرا؛ مجموعه‌ای از پرامپت‌های قابل ویرایش که کمک می‌کنند خواسته‌تان را دقیق‌تر بیان کنید و خروجی قابل استفاده‌تری بگیرید.

تصویر مفهومی طراحی رابط و تجربه کاربری با هوش مصنوعی
پرامپت دقیق، فاصله میان یک طرح عمومی و یک تجربه کاربری سنجیده را کمتر می‌کند.

در سال ۲۰۲۶، هوش مصنوعی دیگر یک ابزار حاشیه‌ای در طراحی UI/UX نیست. بسیاری از طراحان از آن برای تحقیق اولیه، ساخت وایرفریم، پیدا کردن مسیر بصری و حتی آماده‌کردن نمونه قابل اجرا استفاده می‌کنند. با این حال، کیفیت نتیجه هنوز به یک عامل ساده وابسته است: مدل تا چه اندازه مسئله را درست فهمیده است.

وقتی فقط می‌نویسیم «یک اپلیکیشن زیبا طراحی کن»، بخش بزرگی از تصمیم‌ها را به حدس مدل می‌سپاریم. نتیجه شاید در نگاه اول مرتب باشد، اما معمولاً هویت مشخصی ندارد و با نیاز واقعی کاربر فاصله دارد. در مقابل، یک درخواست دقیق می‌تواند نقش کاربر، هدف صفحه، محدودیت‌های فنی و حال‌وهوای برند را روشن کند.

پرامپت‌های این مقاله نسخه نهایی و تغییرناپذیر نیستند. آنها را مانند یک نقطه شروع ببینید: قسمت‌های داخل کروشه را با اطلاعات پروژه خود جایگزین کنید و پس از دیدن خروجی، درخواست را مرحله‌به‌مرحله دقیق‌تر کنید.

چرا پرامپت خوب در طراحی UI/UX مهم است؟

طراحی رابط و تجربه کاربری فقط به انتخاب رنگ و چیدمان محدود نمی‌شود. باید بدانیم کاربر چه کسی است، چه کاری می‌خواهد انجام دهد، در چه شرایطی از محصول استفاده می‌کند و موفقیت کسب‌وکار چگونه تعریف می‌شود. هوش مصنوعی این اطلاعات را از پروژه شما نمی‌داند؛ مگر اینکه آنها را در اختیارش بگذارید.

  • شروع سریع‌تر: برای وایرفریم، ساختار صفحه و ایده‌های اولیه زمان کمتری صرف می‌شود.
  • تنوع بیشتر: می‌توانید چند مسیر طراحی را کنار هم ببینید و زودتر درباره جهت مناسب تصمیم بگیرید.
  • اصلاح کم‌هزینه‌تر: پیش از ورود به جزئیات اجرا، گزینه‌های مختلف را آزمایش می‌کنید.
  • ارتباط روشن‌تر: نیازهای طراحی برای اعضای تیم محصول و توسعه قابل فهم‌تر می‌شود.

نکته: پرامپت خوب جای تحقیق و قضاوت طراح را نمی‌گیرد؛ فقط کمک می‌کند خروجی اولیه به مسئله واقعی نزدیک‌تر باشد.

۱. تحقیق کاربر و تعریف مسئله

پیش از طراحی صفحه، باید تصویر نسبتاً روشنی از کاربر و مسئله داشته باشیم. این سه پرامپت برای شروع تحقیق، ساخت فرضیه و آماده‌شدن برای مصاحبه یا تحلیل رفتار مناسب‌اند.

پرامپت ۱: ساخت پرسونای اولیه

متن پیشنهادیبرای یک [نوع محصول یا اپلیکیشن]، یک پرسونای کاربری واقع‌گرایانه بساز. نام، بازه سنی، شغل، هدف‌های روزانه، انگیزه‌ها، چالش‌ها، سطح آشنایی با فناوری و شرایطی را که در آن از محصول استفاده می‌کند توضیح بده. در پایان، سه فرضیه‌ای را که باید با تحقیق واقعی اعتبارسنجی شوند مشخص کن.

اضافه‌کردن بخش «فرضیه‌های نیازمند اعتبارسنجی» مهم است؛ چون مانع می‌شود پرسونای تولیدشده را با داده واقعی اشتباه بگیریم.

پرامپت ۲: ترسیم سفر کاربر

متن پیشنهادینقشه سفر کاربری برای [نوع کاربر] ترسیم کن که می‌خواهد در [نام محصول] کار [هدف اصلی] را انجام دهد. مراحل، نقاط تماس، پرسش‌های ذهنی، احساسات، موانع و فرصت‌های بهبود را در قالب یک جدول نشان بده.

پرامپت ۳: ایده‌پردازی برای حل مسئله

متن پیشنهادیبرای مسئله [شرح روشن مسئله کاربر] در حوزه [صنعت یا زمینه]، ده راه‌حل متفاوت پیشنهاد بده. ایده‌ها را بر اساس تأثیر احتمالی و دشواری اجرا دسته‌بندی کن و برای سه گزینه برتر، ریسک‌های تجربه کاربری را هم بنویس.

۲. وایرفریم و چیدمان صفحه

در مرحله وایرفریم، بهتر است به جای رنگ و جزئیات ظاهری روی اولویت محتوا، مسیر حرکت چشم و اقدام‌های اصلی تمرکز کنیم.

پرامپت ۴: وایرفریم صفحه اصلی

متن پیشنهادیبرای صفحه اصلی اپلیکیشن موبایل [نوع اپلیکیشن] یک وایرفریم با جزئیات متوسط طراحی کن. صفحه باید شامل نوار جست‌وجو، بخش معرفی کوتاه، چهار دسته اصلی، دو پیشنهاد شخصی‌سازی‌شده و یک اقدام اصلی باشد. ترتیب بخش‌ها را بر اساس نیاز کاربر توضیح بده و حالت خالی و بارگذاری را هم در نظر بگیر.

پرامپت ۵: صفحه پروفایل

متن پیشنهادیوایرفریم صفحه پروفایل برای یک [نوع شبکه یا سرویس] طراحی کن. تصویر پروفایل، نام، توضیح کوتاه، آمار فعالیت، اقدام اصلی و محتوای منتشرشده را نمایش بده. برای موبایل مشخص کن کدام اطلاعات باید پیش از اسکرول دیده شوند.

پرامپت ۶: داشبورد مدیریتی

متن پیشنهادیچیدمان یک داشبورد مدیریتی دسکتاپ برای [نوع کسب‌وکار] را طراحی کن. نوار کناری با پنج بخش، سربرگ شامل جست‌وجو و اعلان‌ها، چهار شاخص کلیدی، نمودار روند و جدول ده ردیفی فعالیت‌های اخیر را در نظر بگیر. سلسله‌مراتب اطلاعات و رفتار صفحه در عرض‌های کوچک‌تر را توضیح بده.

۳. طراحی بصری و سیستم طراحی

بعد از تثبیت ساختار، می‌توان سراغ شخصیت بصری رفت. عبارت‌هایی مثل «مدرن و زیبا» معمولاً کافی نیستند؛ رنگ، میزان تراکم، نوع تایپوگرافی و حس برند را دقیق‌تر توضیح دهید.

پرامپت ۷: اعمال یک سبک مشخص

متن پیشنهادیصفحه [نام یا نوع صفحه] را با سبک [مینیمال، نئوبروتالیسم، گلاسمورفیسم یا سبک دیگر] بازطراحی کن. پالت اصلی شامل [رنگ‌ها] باشد و طراحی باید حس [ویژگی‌های برند] را منتقل کند. خوانایی، کنتراست و وضوح اقدام اصلی را در اولویت قرار بده.

پرامپت ۸: ساخت سیستم طراحی

متن پیشنهادیبرای برند [نام برند] یک سیستم طراحی اولیه بساز. رنگ‌های اصلی و کاربرد هرکدام، مقیاس تایپوگرافی، فاصله‌گذاری بر پایه شبکه ۸ پیکسلی و اجزای دکمه، فیلد ورودی، کارت و پیام وضعیت را تعریف کن. برای اجزای تعاملی حالت‌های عادی، هاور، فوکوس، غیرفعال و خطا را نشان بده.

پرامپت ۹: طراحی حالت‌های یک دکمه

متن پیشنهادیبرای دکمه اصلی محصول [نام محصول] حالت‌های عادی، هاور، فشرده، فوکوس با صفحه‌کلید، غیرفعال و در حال بارگذاری را طراحی کن. رنگ‌های برند [رنگ‌ها] را به کار ببر و مطمئن شو تفاوت حالت‌ها فقط به تغییر رنگ وابسته نیست.

۴. بهبود تجربه کاربری

هوش مصنوعی می‌تواند برای مرور اولیه یک مسیر یا پیدا کردن نقاطی که از قلم افتاده‌اند مفید باشد. پیشنهادهای آن را باید با داده‌های واقعی، آزمون کاربری و شناخت محصول بررسی کرد.

پرامپت ۱۰: مرور قابلیت استفاده

متن پیشنهادیصفحه [نام صفحه] در [نام محصول] را از نظر قابلیت استفاده بررسی کن. هدف اصلی کاربر [هدف] است. پنج مانع احتمالی را از نظر وضوح، سلسله‌مراتب، بازخورد، پیشگیری از خطا و دسترسی‌پذیری شناسایی کن. برای هر مورد، یک پیشنهاد عملی و معیار سنجش موفقیت ارائه بده.

پرامپت ۱۱: طراحی ریزتعامل‌ها

متن پیشنهادیبرای فرایند [ثبت‌نام، خرید یا فرایند دیگر] چند ریزتعامل پیشنهاد بده که وضعیت سیستم، پیشرفت کار و نتیجه اقدام را روشن کنند. برای هر ریزتعامل، زمان فعال‌شدن، مدت تقریبی، رفتار در حالت کاهش حرکت و بازخورد مناسب را توضیح بده.

پرامپت ۱۲: دسترسی‌پذیری

متن پیشنهادیطراحی صفحه [نام صفحه] را با تمرکز بر کاربران کم‌بینا و افرادی که فقط از صفحه‌کلید استفاده می‌کنند بررسی کن. کنتراست، اندازه متن، ترتیب فوکوس، برچسب عناصر تعاملی، پیام‌های خطا و اندازه هدف‌های لمسی را بر اساس WCAG ارزیابی کن و اصلاحات را به ترتیب اولویت بنویس.

۵. طراحی واکنش‌گرا و سازگاری با پلتفرم

پرامپت ۱۳: تعریف رفتار واکنش‌گرا

متن پیشنهادیطرح [نوع صفحه] را برای موبایل ۳۷۵×۸۱۲، تبلت ۷۶۸×۱۰۲۴ و دسکتاپ ۱۴۴۰×۹۰۰ آماده کن. برای هر اندازه، تعداد ستون‌ها، ترتیب محتوا، رفتار ناوبری، اندازه عناصر تعاملی و بخش‌هایی را که باید جمع یا پنهان شوند توضیح بده. متن و دکمه‌ها نباید از محدوده خود خارج شوند.

پرامپت ۱۴: تطبیق iOS با Android

متن پیشنهادیطرح [نام صفحه] که برای iOS آماده شده است با Material Design 3 برای Android تطبیق بده. تفاوت‌های ناوبری، تایپوگرافی، اجزای فرم، بازخورد لمسی و الگوهای استاندارد هر پلتفرم را مشخص کن؛ بدون اینکه هویت برند از بین برود.

۶. محتوای بصری و آیکون‌ها

پرامپت ۱۵: تصویرسازی خوش‌آمدگویی

متن پیشنهادیبرای صفحه خوش‌آمدگویی اپلیکیشن [نام یا نوع اپلیکیشن] یک تصویرسازی پیشنهاد بده که مفهوم [فعالیت یا احساس] را منتقل کند. سبک [مدرن، مینیمال یا دست‌کشیده]، پالت [رنگ‌ها] و فضای خالی لازم برای عنوان و دکمه را مشخص کن. تصویر نباید حاوی متن باشد.

پرامپت ۱۶: مجموعه آیکون سفارشی

متن پیشنهادیبرای ناوبری پایین اپلیکیشن [نوع اپلیکیشن] مجموعه‌ای هماهنگ از آیکون‌های خانه، جست‌وجو، افزودن، اعلان و پروفایل طراحی کن. سبک آیکون‌ها [خطی یا پُر] با ضخامت خط ۲ پیکسل باشد. حالت فعال و غیرفعال، اندازه شبکه و محدوده امن هر آیکون را مشخص کن.

چطور از این پرامپت‌ها نتیجه بهتری بگیریم؟

  1. جزئیات واقعی بدهید. به جای «اپلیکیشن بانکی»، بنویسید «اپلیکیشن مدیریت هزینه برای دانشجویان».
  2. زمینه استفاده را توضیح دهید. بگویید کاربر چه کسی است، کجا از محصول استفاده می‌کند و چه محدودیتی دارد.
  3. درخواست را مرحله‌ای پیش ببرید. ابتدا ساختار را بسازید، بعد سراغ سبک بصری و در نهایت جزئیات تعامل بروید.
  4. خروجی اول را نهایی فرض نکنید. دقیق بگویید کدام بخش خوب است و کدام قسمت باید تغییر کند.
  5. مرجع بصری بدهید. اگر نمونه‌ای در ذهن دارید، تصویر یا ویژگی‌های دقیق آن را ضمیمه کنید؛ فقط نام یک برند کافی نیست.

نمونه بازخورد بهتر: به جای «قشنگ‌ترش کن» بنویسید «ارتفاع هدر را کمتر کن، رنگ تأکیدی را فقط برای اقدام اصلی نگه دار و فاصله میان کارت‌ها را به ۱۶ پیکسل برسان».

پنج اصل یک پرامپت مؤثر

اصلدر عمل یعنی چه؟
شفافیتخواسته اصلی را بدون عبارت‌های مبهم و چندپهلو توضیح دهید.
جزئیاتتعداد بخش‌ها، نوع محتوا، رنگ‌ها، اندازه‌ها و رفتارهای مهم را مشخص کنید.
زمینهکاربر، هدف، پلتفرم، صنعت و شرایط استفاده را معرفی کنید.
محدودیتفریم‌ورک، دسترسی‌پذیری، اندازه صفحه و موارد ممنوع را روشن بنویسید.
شخصیتلحن و حس برند را با چند صفت دقیق و قابل مشاهده تعریف کنید.

جمع‌بندی

پرامپت خوب قرار نیست همه تصمیم‌های طراحی را از شما بگیرد. وظیفه آن این است که مسئله را برای مدل روشن کند، دامنه حدس‌زدن را کوچک‌تر کند و یک نقطه شروع قابل نقد بسازد. هرچه درباره کاربر، هدف صفحه و محدودیت‌های پروژه دقیق‌تر باشید، احتمال رسیدن به یک خروجی مفید بیشتر می‌شود.

یکی از پرامپت‌های این مقاله را بردارید، اطلاعات واقعی پروژه خود را جایگزین قسمت‌های عمومی کنید و نتیجه را ببینید. سپس فقط بر اساس چیزی که روی صفحه می‌بینید، مرحله بعدی اصلاح را بنویسید. طراحی خوب معمولاً از همین رفت‌وبرگشت‌های کوچک و آگاهانه شکل می‌گیرد.

ایده‌تان را به یک صفحه واقعی تبدیل کنید

پرامپت خود را در ThinkFlow وارد کنید و نتیجه را به‌صورت زنده و رندرشده ببینید. بعد می‌توانید همان صفحه را با درخواست‌های کوتاه‌تر اصلاح کنید.